Азарт, или просто увлечение











Игры для детей Семейные игры
Спортивные игры Коммерческий игры
Азартрые игры Какрты в клубах дореволюционной России


Коммерческие игры



Покер



Играют от двух до шести человек колодой карт из 36 карт (роль джокера выполняет какая-либо младшая карта, чаще всего шестерка пик) или 54 карт - с двумя джокерами. Джокеры в игре могут замещать собой карту любого достоинства и масти.
Каждый игрок получает при сдаче по пять карт. Цель игры - собрать одну из следующих категорий карточных комбинаций:
1 - двойка - две карты одного достоинства;
2 - два+два - две пары карт одного достоинства;
3 - тройка - три карты одного достоинства;
4 - два+три - две и три карты одного достоинства;
5 - цвет - пять карт любой последовательности одного цвета (черного или красного);
6 - масть - пять карт одной масти любой последовательности;
7 - стрит - пять последовательных карт без различия масти;
8 - стрит цвет - пять последовательных карт одного цвета;
9 - стрит масть - пять последовательных карт одной масти;
10 - каре - четыре карты одного достоинства;
11 - покер - четыре карты одного достоинства и джокер.

Категории цвет, масть, стрит и стрит-цвет обычно не играются по договоренности - в этом случае категория стрит-масть выступает под названием просто стрит.
В указанном порядке эти категории стоят по старшинству (вариант: меняются местами каре и стрит - стрит масть).
Игроки, поставившие банк и получившие карты, имеют права один раз поменять их, взяв из колоды нужное им колличество карт (как правило, за карты надо доплачивать в банк). Когда все замены завершены, начинается торг. Надо стараться скрыть от партнеров, какие карты имеются на руках, так как в ряде случаев могут выигрывать и низкие категории. Если кто-либо не хочет учавствовать в торге, то он произносит "пас" и выходит из игры.
Оставшиеся по очереди добавляют в банк определенные в начале игры суммы и говорят "дальше". Добавляемая сумма (вклад) может увеличиваться, тогда каждый следующий из игроков либо говорит "пас", либо также вкладывает такую сумму (не менее).
Торги заканчиваются тогда, когда кто-нибудь в свой очередной ход-хвалеж не выкупает право раскрытия за не менее чем предыдущий хвалеж-вклад. После этого оставшиеся игроки раскрывают карты. Выигрывает тот, кто имеет более высокую категорию или категории - старшую карту более высокого достоинства. Например выигрывают два короля - против двух дам; два туза и две шестерки против двух королей и двух дам; выигрывает стрит, начинающийся с карты большего достоинства. Если категории карт сходятся ва всем, например, каждый имеет по одной равной двойке, по равному стриту и т.п., то банк делится между выигрывшими.
При игре на деньги игра в кредит не допускается. Тот игрок, который не может заплатить за раскрытие, должен сбросить карты (т.е. сказать "пас"). Торги, хвалеж в кредит также не желательны. При такой нехватке наличных денег и при несогласии партнеров играть в кредит могут уйти из игры и сравнительно высокие категории карт, а остаться низкие, а то и вовсе карыт без категорий. Такая игра называется "блефом", т.е. игрок ставит на свои карты, как бы уверяя остальных, что у него высокая категория, при этом не имея ее. Игроки, попавшиеся на этот блеф, чаще всего не выкупают раскрытие, а просто пасуют. Вариантов торгов великое множество, и опыт в них должен прийти со временем.

Вернутся на главную